世界任务系统:
A.固定任务:每个玩家都可以接的,基本上面相同的。
比如取得地区之间的通行证,进入特定区域的许可证明等。
B.随机触发任务:就像一般的游戏那样,有NPC角色主动寻求帮助的任务。
一般有经验和装备、物品或者是经验奖励给玩家,有一定几率得到任务卷轴。
C.佣兵公会任务:佣兵公会的任务有3种。
玩家发布的任务,一般都是经验和物品的奖励,大多数由生活系玩家发布。
系统随即任务:各种希奇古怪的任务都有,奖励也是五花八门。
固定的经验、金钱和物品不算,有时候完成的比较好的,还有随机的属性点奖励,极少数的还有转生点数可以得到。
当然,这些点数奖励是额外的,任务难度和奖励的价值也并不成正比,所以很难进行选择,只能大家自己碰运气了。
系统势力发布的临时任务:有系统中的家族、公会、种族、王国等等发布的临时任务。
战斗系玩家可以完成的任务为讨伐类型的,生活系玩家可以完成生产类型的。
这类任务的特点是,难度高,时间紧,任务繁重。
当然他的奖励也是最稳定的,多数的任务都有属性点,少部分有转生点数奖励,两者必有其一。
任务失败的惩罚是变态,要接任务的时候一定要再三的掂量一番自己的实力。
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