,,!
以外,别的卷的长度都不会超过节,追订骤降!
等剧情过渡到了下一个内部冲突,追订又涨回来了有趣。
冰火是个老作者了,已经过了那种会被评论和短暂数据波动影响的阶段了,我会从宏观上看每一卷的内容配比,并且给出我自己认为比较合适的篇幅。
杀丧尸会写,人和人之间的博弈也会写。
两者是相辅相成的,没丧尸社会秩序不会变,秩序一变,人和人的关系也会发生改变,从而引发其他的路线,也会影响杀丧尸的方式方法和速度。
内部矛盾和外部矛盾都不是孤立存在的,它们相互影响,贯穿事物始终。
但剧情终究是为了人服务的。
每个人在末世下爆发出来的力量才是我最喜欢写的。
软弱、强硬、自私、奉献、偏颇、公正、独狼、团结、主动、被动说到人。
在现在的网文圈有一条公认的定律:写主角进步是个吃力不讨好的事情,最好不要写,一开始主角的性格就要固定下来。
因为主角性格进步意味着主角最开始要比较的‘笨’,会劝退读者,而主角的‘变化’又会劝退喜欢主角一开始性格的读者,两面不讨好,读者看到不爽就弃了。
早期网文喜欢写主角不断成长变化,是没问题的,因为那个时候读者能看的书和渠道都很少,比较有耐心,可以忍一忍。
(请)那个为了苟活三年努力的余东,在死了三次以后,已经变了很多我也不知道这条路对不对,但这是我现在写的最舒服的。
余东的变化和成长(不一定是好的)让我写他的时候会更加期待,我想看看他能走到哪一步,是毁灭还是救世?很多人说我写的太真实导致不爽,也有一些读者帮我说话,说这本书就不是走爽文的路子但我真的是想写的很合理又很爽的这一世,余东被连续搞了很多次,终于受不了了,他要做他认为真正有意义的事情!
在打破了‘3’带来的死亡恐惧后,余东对待未来的心态也会发生很大的转变。
那么,就看和完结感言,以及另一个感言我都写好了,放心。
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